În lumea de astăzi, BioWare a devenit un subiect de mare interes și dezbatere. Cu diversele sale fațete și ramificații, BioWare a reușit să capteze atenția experților și a publicului larg. De la origine până la implicațiile sale în societatea modernă, BioWare a marcat un înainte și după în diferite domenii. Prin acest articol, vom explora diferitele aspecte ale BioWare, aprofundând în cauzele, efectele și posibilele soluții ale acestuia. Fără îndoială, BioWare reprezintă o provocare pentru umanitate, dar și o oportunitate de a reflecta și de a căuta alternative care să contribuie la înțelegerea și eventuala rezolvare a acestuia.
BioWare | |
![]() | |
Sediul companiei la Epcor Tower | |
Tip | Subsidiară |
---|---|
Fondată | februarie 1, 1995 |
Fondator(i) |
|
Țara | Canada |
Sediu | Edmonton, 1800-10423 101 ST NW, T5H-0E7 |
Oameni cheie |
|
Industrie | Jocuri video |
Produse | Jocuri video |
Angajați | <100[2] (2025) |
Companie părinte |
|
Filiale | Vezi § Subsidiare |
Prezență online | |
bioware.com | |
Modifică date / text ![]() |
BioWare este un dezvoltator de jocuri video canadian cu sediul în Edmonton, Alberta. A fost fondat în 1995 de proaspăt absolvenții medical doctors Ray Muzyka, Greg Zeschuk și Augustine Yip. Din 2007, compania este deținută de editorul american Electronic Arts.
BioWare se specializează în jocuri video de rol, și a obținut recunoaștere pentru dezvoltarea unor francize licențiate foarte apreciate și de succes: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, și Star Wars: Knights of the Old Republic. Ei au continuat să creeze alte câteva jocuri de succes bazate pe proprietăți intelectuale originale: Jade Empire, seria Mass Effect și seria Dragon Age. În 2011, BioWare și-a lansat primul joc de rol cu multiplayer online în masă (MMORPG), Star Wars: The Old Republic.