În lumea de astăzi, Google Stadia este un subiect care capătă din ce în ce mai multă relevanță și atenție. De ani de zile, Google Stadia a fost obiect de studiu și interes pentru diverse sectoare ale societății, de la știință la politică, inclusiv artă și cultură. Pe măsură ce trece timpul, Google Stadia devine un punct central de dezbatere și reflecție, generând opinii contradictorii și poziții diverse. Acesta este motivul pentru care este esențial să ne aprofundăm cunoștințele și înțelegerea Google Stadia, pentru a putea să o abordăm în mod cuprinzător și să luăm decizii informate cu privire la impactul său asupra vieții noastre. În acest articol, vom explora diferitele fațete ale Google Stadia și vom analiza importanța acestuia în contextul actual, precum și implicațiile pe care le are pentru viitor.
![]() | |
![]() Dispozitiv mobil care rulează Mortal Kombat 11 pe Stadia cu controler oficial | |
Developer | |
---|---|
Launch date | noiembrie 19, 2019
|
Operating system | Multiplatformă |
Website | stadia.com |
Stadia (/ˈsteɪdiə/ stay-DEE-ə)[1] a fost un serviciu de cloud gaming, operat de Google, susținând că este capabil să transmită utilizatorilor jocuri prin intermediul numeroaselor centre de date de pe tot globul, capabil să poată transmită jocuri video de până la rezoluția 4K la 60 de cadre pe secundă, cu suport dinamic. Acesta va fi accesibil prin browserul web Google Chrome, dar și pe smartphone-uri și tablete.
Google Stadia este construit pe servere ce rulează Linux, iar Vulkan este API-ul lor grafic. [2]