Importanța lui Iginio Straffi în societatea actuală nu poate fi subestimată. De la începuturile sale, Iginio Straffi a avut un impact semnificativ asupra diferitelor aspecte ale vieții. Fie la nivel personal, social, politic sau economic, Iginio Straffi a fost prezent într-o formă sau alta. În acest articol, vom explora relevanța lui Iginio Straffi în diferite contexte și vom analiza modul în care a evoluat și va continua să evolueze în viitor. Este crucial să înțelegem influența pe care Iginio Straffi o are asupra vieții noastre pentru a aprecia mai bine importanța și valoarea sa în societatea contemporană.
Iginio Straffi | |
![]() | |
Date personale | |
---|---|
Născut | (59 de ani)[1][2] ![]() Gualdo, Marche, Italia ![]() |
Cetățenie | ![]() ![]() |
Ocupație | regizor de film producător de film scenarist antreprenor autor de benzi desenate producător de televiziune ![]() |
Limbi vorbite | limba italiană[3] ![]() |
Activitate | |
Alma mater | Università degli Studi di Macerata ![]() |
Prezență online | |
Modifică date / text ![]() |
Iginio Straffi (n. , Gualdo, Marche, Italia) este un animator italian și fost autor de benzi desenate.[4] El este fondatorul și președintele Rainbow SpA, pe care o deține împreună cu compania americană de media Paramount Global.[5] Straffi este creatorul serialelor de animație ale studioului Winx Club și Huntik: Secrets & Seekers, precum și co-creatorul serialului său de benzi desenate Maya Fox.
În timp ce era la universitate, Straffi a publicat prima sa poveste de benzi desenate într-un număr din 1985 al revistei Tilt.[6] El a continuat să lucreze ca ilustrator de benzi desenate prin anii 1990, devenind în cele din urmă artistul creativ principal pentru seria Nick Raider de la Sergio Bonelli Editore.[7] În 1995, Straffi a fondat Rainbow cu asistența lui Lamberto Pigini și Giuseppe Casali.[8] Studioul a început cu un capital de 10.000 de euro,[9] care a fost folosit în principal pentru achiziționarea de computere și software pentru design digital.[10] Rainbow a oferit inițial servicii creative pentru alte companii până la asigurarea fondurilor pentru proiecte originale.[5]
În 2004, creația lui Iginio Straffi Winx Club a avut premiera în Italia. Serialul a avut succes la nivel internațional și a atras atenția companiei media americane Viacom, proprietara Nickelodeon și Paramount Pictures. După o „curtație lungă”[8], în februarie 2011, Viacom a devenit coproprietar al Rainbow, achiziționând 30% din studio și lăsând restul de 70% lui Straffi.[5] Achiziția a fost numită „cel mai important acord al lui Straffi” de către L'espresso,[11] deoarece a dus la distribuirea la nivel mondial a emisiunilor Rainbow de către Paramount și Nickelodeon, precum și diverse coproducții.[11] Începând cu 2019, Straffi continuă să lucreze în roluri creative la Rainbow, dar și-a mutat atenția de la animație la acțiune live.[12] Printre primele sale lucrări live-action se numără Nickelodeon's Club 57 și Fate: The Winx Saga, o adaptare a Winx Club.[12]