În acest articol vom discuta subiectul Sega 32X, un subiect de mare relevanță și interes astăzi. Sega 32X a generat numeroase dezbateri și controverse, precum și a stârnit interesul experților și fanilor diferitelor discipline. În acest sens, este important să analizăm în detaliu toate aspectele și perspectivele legate de Sega 32X, pentru a înțelege pe deplin impactul și amploarea acestuia în societatea actuală. Pe parcursul acestui articol, vom explora diferite puncte de vedere, date relevante și posibile implicații viitoare ale Sega 32X, cu scopul de a oferi o viziune completă și îmbogățitoare asupra acestui subiect important.
Sega 32X | |
![]() | |
![]() | |
Fabricant | Sega |
---|---|
Tip | Dispozitiv de consolă de jocuri |
Generație | A patra generație |
Disponibil de la data de | |
CPU | 2 × Hitachi SH-2 32-biți RISC (23 MHz) |
Unități Media | Casetă ROM |
Stocare sistem | Casetă |
Unități vândute | 800,000 |
Cel mai bine vândut joc | Doom, Virtua Racing Deluxe, Star Wars Arcade |
Compatibilitate cu produsele precedente | Sega Mega Drive |
Modifică text ![]() |
![]() |
Acest articol conține text în limba japoneză. Fără suport de afișare corespunzător, se pot vedea semne de întrebare, pătrățele sau alte simboluri în loc de Kanji și Kana. |
Sega 32X (スーパー32X?) este o extensie pe 32 de biți pentru consolă de jocuri video Sega Mega Drive, dezvoltată de Sega și lansată pe 21 noiembrie 1994 în America de Nord, 3 decembrie 1994 în Japonia și ianuarie 1995 în Europa.