În acest articol, vom pătrunde în lumea interesantă a lui Warcraft: Orcs & Humans. De la origini și până la relevanța sa în societatea actuală, vom explora toate aspectele relevante despre această Warcraft: Orcs & Humans. Vom analiza impactul acestuia în diferite domenii, posibilele sale implicații și rolul pe care îl joacă în viața de zi cu zi a oamenilor. În plus, vom examina perspectivele viitoare ale Warcraft: Orcs & Humans și modul în care influențează modul în care trăim, lucrăm și relaționăm. Pe parcursul acestei investigații, vom descoperi importanța lui Warcraft: Orcs & Humans în lumea modernă și evoluția sa în timp.
Warcraft: Orcs & Humans | |
![]() The box art for Warcraft: Orcs & Humans | |
Dezvoltator(i) | Blizzard Entertainment ![]() |
---|---|
Editor(i) | Blizzard Entertainment Interplay Productions ![]() |
Distribuitor(i) | GOG.com ![]() |
Producător(i) | Bill Roper ![]() |
Designer(i) | Blizzard Entertainment[1] |
Compozitor(i) | Glenn Stafford, Gregory Alper, Rick Jackson, Chris Palmer |
Serie | Warcraft ![]() |
Prima versiune | 1.22h (DOS) 1.06 (Mac OS) ![]() |
Ultima versiune | 1.22h (DOS) 1.06 (Mac OS) ![]() |
Platformă | DOS Classic Mac OS Microsoft Windows ![]() |
Dată lansare | |
Genuri | joc de strategie în timp real joc video de fantezie ![]() |
Moduri | Multiplayer singleplayer ![]() |
Media | CD-ROM Disc compact dischetă descărcare digitală distribuire digitală ![]() |
Control | tastatură mouse ![]() |
Prezență online | |
Internet Movie Database | |
Ratinguri | |
PEGI | PEGI 12 (Violence )[5] ![]() |
USK | USK 12 ![]() |
ESRB | Everyone ![]() |
Modifică date / text ![]() |
Warcraft: Orcs & Humans este un joc de strategie în timp real creat în anul 1994 de către compania de jocuri Blizzard Entertaiment și care a fost lansat la început ca aplicație pe sisteme MS-DOS și apoi pe sisteme Macintosh.
Deși Warcraft: Orcs & Humans nu a fost primul joc RTS publicat de Blizzard pentru multiplayer, succesul acestuia a făcut ca facilitățile introduse pentru multiplayer să fie esențiale pentru viitoarele titluri RTS. Jocul a introdus inovații în grafică și în modul de joc care au fost adoptate ulterior de către alți dezvoltatori de jocuri RTS.
În aceste jocuri Blizzards a pus accentul pe gestionarea cu abilitate a unor forțe relativ mici și pe dezvoltare, dar a venit și cu o poveste care se desfășoară între și în timpul jocurilor care au loc în același univers.
Warcraft: Orcs & Humans este un joc de strategie în timp real. (RTS)[1][6][7] Un jucător controlează locuitorii umani din regiunea Azeroth, iar celălalt controlează orcii invadatori.[8][9] Fiecare încearcă să-l distrugă pe celălalt și să câștige jocul adunând resurse folosite la construcții și la ridicarea unei armate.[1] În plus, ambele părți se confruntă cu alte pericolele cum ar fi monștrii sălbatici, dar, uneori, aceștia pot fi recrutați ca trupe.[10][11][12] Decorul jocului este unul medieval cu elemente de fantezie. Ambele părți au unități de luptă corp la corp și unități de luptă la distanță și de asemenea vrăjitori sau magicieni.[6]
Modul de joc din Warcraft: Orcs & Humans este o versiune extinsă a paradigmei din Dune II[13] "construiește baza, construiește armata, distruge inamicul" care include alte moduri de joc.[1] Acestea au inclus mai multe tipuri noi de misiuni, cum ar fi cucerirea rebelilor care aparțin rasei jucătorului, salvarea și reconstrucția orașelor asediate, salvarea forțelor aliate aflate într-o tabără a inamicului și apoi distrugerea bazei principale a inamicului precum și misiuni cu trupe limitate, în care niciuna dintre părți nu poate produce unități suplimentare, dar și utilizarea eficientă a unui singur pluton a fost un element cheie strategic.[14] Într-o misiune, jucătorul trebuie s-o omoare pe fiica șefului Orcilor.[15]
Jocul permite, de asemenea, ca doi jucători să concureze în modul multiplayer prin intermediul rețelelor locale sau cele prin modem[16] și permite jucătorilor cu versiunea pentru MS-DOS să joace alături de cei cu versiunea Macintosh.[15] Modul Multiplayer și lupta contra IA nu fac parte din campaniile jocului și au fost susținute de un generator de hărți aleatorii.[1][15][16] Jocul a permis, de asemenea, realizarea instalațiilor spawn (spawn installation).[15]
Warcraft cere jucătorilor să adune resurse și să producă clădiri și unități cu scopul de a învinge un adversar în luptă.[1] Unitățile de construcție care sunt neluptătoare sunt folosite pentru a căra resursele în Centrul Orașului (Town Center): aurul după care au săpat în mine și lemnul pe care l-au tăiat în pădurile învecinate.[6] Deoarece ambele resurse sunt limitate și se epuizează în timpul jocului, jucătorii trebuie să le colecteze eficient. Aceștia trebuie să păstreze, de asemenea, la începutul jocului, o parte din păduri ca ziduri de apărare atunci când forțele combatante sunt mici și terestre.[14]
Orcii sunt originari dintr-o altă lume, „Draenor”, unde majoritatea o formau războinicii însetați de sânge care au provocat numeroase conflicte. Cu toate acestea, magicienii lor (Warlocks) au rămas distanți, dedicându-și timpul pentru cercetări în domeniul magiei. Acești vrăjitori au observat o ruptură inter-dimensională și, după mulți ani, au reușit să deschidă un mic portal spre o altă lume. Un Warlock a explorat și a găsit o regiune, pe care oamenii, locuitorii acesteia, o numeau „Azeroth”, apoi acesta s-a întors acasă având câteva plante ciudate ca dovadă a descoperirii sale.[17]
Orcii au mărit portalul până când prin acesta au trecut șapte luptători care au masacrat un sat uman. Plutonul a adus mostre de produse alimentare gustoase și produse fine de manoperă și au raportat că oamenii erau lipsiți de apărare. Raidurile orcilor asupra oamenilor s-au întețit și până la urmă au atacat castelul principal al Azeroth-ului. Cu toate acestea, oamenii au început să-și antreneze proprii războinici, mai ales cavaleri cu armuri puternice. Acești luptători umani ajutați de magicienii lor au reușit să-i facă pe orci să se retragă prin portal, dar nu au reușit să descopere portalul.[17]
În următorii cincisprezece ani, o facțiune a orcilor a cerut să fie închis portalul. Cu toate acestea, un șef de o viclenie excepțională și-a dat seama că oamenii, deși depășiți numeric, au câștigat prin folosirea unor tactici superioare, prin organizare și magie. El a unit clanurile, a impus o disciplină severă în cadrul armatei orcilor și a căutat să afle magii noi de la vrăjitorii lor și de la necromanți. Forțele lor combinate erau gata să răstoarne domnia omului.[17]
|archive-url=
necesită |archive-date=
(ajutor)
Manualul este organizat sub forma a două cărți separate. Ambele părți conțin secțiuni comune, cum ar fi cerințele tehnice și instrucțiunile jocului.