În acest articol, vom explora în detaliu Call of Duty 2: Big Red One și impactul său asupra societății moderne. Call of Duty 2: Big Red One este un subiect de discuție și studiu de ani de zile, iar efectele sale pot fi observate în diferite aspecte ale vieții de zi cu zi. De la origine până la influența actuală, Call of Duty 2: Big Red One a modelat modul în care interacționăm, gândim și ne comportăm. Printr-o analiză cuprinzătoare, vom examina modul în care Call of Duty 2: Big Red One a evoluat de-a lungul timpului și ce implicații are pentru viitor. Acest articol va oferi o viziune profundă și perspicace asupra Call of Duty 2: Big Red One și a relevanței sale în lumea contemporană.
Call of Duty 2: Big Red One | |
![]() Coperta jocului | |
Dezvoltator(i) | Treyarch Gray Matter Interactive ![]() |
---|---|
Editor(i) | Activision Konami ![]() |
Compozitor(i) | Graeme Revell ![]() |
Serie | Call of Duty ![]() |
Platformă | Xbox[1] PlayStation 2[2] Nintendo GameCube[3] ![]() |
Dată lansare | ![]() |
Genuri | shooter first-person[4] ![]() |
Moduri | Multiplayer singleplayer ![]() |
Media | Nintendo optical disc ![]() |
Prezență online | |
Internet Movie Database | |
Ratinguri | |
PEGI | PEGI 16 (Violence )[5] ![]() |
USK | USK 18 USK 18 USK 16[6] ![]() |
ESRB | Teen (Blood , Mild Language și Violence ) ![]() |
Modifică date / text ![]() |
Call of Duty 2: Big Red One este un joc video care are loc în Al Doilea Război Mondial și creat de Gray Matter Interactive, Treyarch și Pi Studios. A fost publicat de Activision, iar în Japonia de Konami. A fost lansat în 2005 pentru Playstation 2, Xbox și Nintendo GameCube.
O versiune pentru PC nu a fost lansată.
|title=
(ajutor)
|title=
(ajutor)