Astăzi, Gray Matter Interactive este un subiect de mare relevanță și interes în societate. Odată cu progresul tehnologiei și globalizarea, Gray Matter Interactive a devenit mai importantă în viața de zi cu zi a oamenilor. Fie în sfera personală, profesională sau socială, Gray Matter Interactive a devenit un factor determinant care influențează deciziile și acțiunile oamenilor. În acest articol vom explora impactul și importanța Gray Matter Interactive în diferite contexte, precum și implicațiile și provocările sale astăzi.
Gray Matter Interactive Studios, Inc. | |
![]() | |
Tip | Subsidiară |
---|---|
Soartă | Fuzionat în Treyarch |
Succesor | Treyarch |
Fondată | martie 1993 |
Desființată | 2005 |
Țara | SUA |
Sediu | Los Angeles, California |
Oameni cheie | Drew Markham (director creativ) |
Industrie | Jocuri video |
Produse | Call of Duty 2: Big Red One Call of Duty: United Offensive Return to Castle Wolfenstein |
Angajați | 18–20 (2001) |
Companie părinte | Activision (2002–2005) |
Prezență online | |
Modifică date / text ![]() |
Gray Matter Interactive Studios, Inc. (Gray Matter Studios; fostul Xatrix Entertainment, Inc.) a fost un dezvoltator de jocuri video american cu sediul în Los Angeles.