Acest articol sau secțiune are nevoie de actualizare. Unele părți din acest articol sau secțiune au fost identificate ca nemaifiind de actualitate. Vă rugăm să actualizați acest articol introducând evenimente recente și eliminați acest format după aceea. Informații suplimentare se pot găsi pe pagina de discuții .
Aceasta este lista celor mai bine vândute jocuri video :
Console
Atari
Atari 2600
Atari 2600
Coleco
ColecoVision
Jocuri pentru ColecoVision care s-au vândut în peste un milion de exemplare.
Mattel
Intellivision
Intellivision
Jocuri pentru Intellivision care s-au vândut în peste un milion de exemplare.
Microsoft
Xbox
Xbox
Jocuri pentru Xbox care s-au vândut în peste un milion de exemplare.
Halo 2 (8 milioane)[ 74]
Halo: Combat Evolved (5 milioane)[ 75]
Tom Clancy's Splinter Cell (3 milioane: 2,4 milioane în SUA,[ 76] 600.000 în Europa,[ 77] 5,449 în Japonia)[ 78]
Fable (3 milioane,[ 79] probabil incluse și cele pentru PC)
Project Gotham Racing (2,5 milioane)[ 80]
Grand Theft Auto Double Pack (1,7 milioane: 1,59 milioane în SUA,[ 81] 100.000 în Regatul Unit,[ 82] 10,515 în Japonia)[ 78]
Star Wars: Knights of the Old Republic (1.58 milioane: 1.48 milioane în SUA,[ 81] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Counter-Strike (1,5 milioane)[ 83] [ 84]
Grand Theft Auto: San Andreas (1,46 milioane: 1,26 milioane în SUA,[ 81] 200.000 în Regatul Unit)[ 85]
Need for Speed: Underground 2 (1,44 milioane: 1,24 milioane în SUA,[ 81] 200.000 în Regatul Unit)[ 85]
Madden NFL 2005 (1.42 milioane în SUA)[ 81]
Madden NFL 06 (1.41 milioane în SUA)[ 81]
Call of Duty 2: Big Red One (1,39 milioane în SUA)[ 81]
ESPN NFL 2K5 (1.38 milioane în SUA)[ 81]
The Elder Scrolls III: Morrowind (1,36 milioane în SUA)[ 81]
Dead or Alive 3 (1,28 milioane: 1,06 milioane în SUA,[ 81] 217,149 în Japonia)[ 78]
Star Wars: Battlefront (1,22 milioane: 1,12 milioane în SUA,[ 81] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Star Wars: Battlefront II (1,13 milioane: 1,03 milioane în SUA,[ 81] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Tom Clancy's Ghost Recon (1,13 milioane: 1,12 milioane în SUA,[ 81] 7,643 în Japonia)[ 78]
Need for Speed: Underground (un milion: 1,02 milioane în SUA,[ 81] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Xbox 360
Xbox 360 Elite and Xbox 360 S consoles.
Jocuri pentru Xbox 360 care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Kinect Adventures (18 milioane la pachet cu Kinect )[ 86] [ 87]
Grand Theft Auto V (14 milioane)
Call of Duty: Black Ops (12 milioane)[ 88]
Halo 3 (8,1 milioane)[ 89]
Call of Duty: Modern Warfare 2 (7.48un milion (aproximativ); 6.47 milioane în SUA,[ 90] [ 91] [ 92] [ 93] 87,374 în Japonia,[ 94] site seems fairly unprofessional and as far as I can tell doesn't give any sources or methodology for the figures. Is there any reason to believe they aren't just made up? Is this a VGChartz-alike? [necesită citare ] cel puțin un milion în Regatul Unit)[ 95]
Gears of War (5 milioane,[ 96] probabil incluse și cele pentru PC)
Gears of War 2 (5 milioane)[ 97]
Halo: Reach (5 milioane la nivel global)[ 98]
Grand Theft Auto IV (4.356 milioane (aproximativ): 3.29 milioane în SUA,[ 99] cel puțin un milion în Regatul Unit,[ 95] 59,893 and 6,210 Platinum în Japonia)[ 94]
Call of Duty 4: Modern Warfare (4.226 milioane (aproximativ): 3.04 milioane în SUA,[ 100] 78.000 in Canada,[ 101] 54,742 and 53,722 Platinum Collection/The Best în Japonia,[ 94] cel puțin un milion în Regatul Unit)[ 95]
Fable II (3,5 milioane approx. la nivel global)[ 102]
Call of Duty: World at War (3.35 milioane (aproximativ): 2.75 milioane în SUA,[ 99] 600.000 în Regatul Unit)[ 103]
Halo 3: ODST (3 milioane)[ 104]
Gears of War 3 (3 milioane)[ 105]
Mass Effect 2 (2 milioane)[ 106]
Forza Motorsport 3 (2 milioane)[ 107]
Halo Wars (un milion)[ 108]
Total Xbox 360 games sold as of December 2009: 353,8 milioane.[ 109]
Nintendo
Nintendo a vândut până la data de 14 decembrie 2009 3,5 miliarde exemplare.[ 110]
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System
Jocuri pentru Nintendo Entertainment System (NES)/Family Computer (Famicom) care s-au vândut în peste două milioane de exemplare.
Total jocuri vândute pentru Nintendo Entertainment System până la data de 2009: 500 de milioane.[ 121]
Family Computer Disk System
Family Computer Disk System attached to a Famicom
Jocuri Disk System care s-au vândut în peste un milion de copii. Consola a fost disponibilă doar în Japonia, asfel că jocurile au fost vândute doar în această țară.
Super Nintendo Entertainment System
North American Super Nintendo Entertainment System
Jocuri pentru Super Nintendo Entertainment System care s-au vândut în peste patru milioane de copii.
Total jocuri vândute pentru Super Nintendo Entertainment System până la data de 31 decembrie 2009: 379 de milioane.[ 121]
Nintendo 64
Nintendo 64
Jocuri pentru Nintendo 64 care s-au vândut în cel puțin trei milioane de exemplare.
Total jocuri vândute pentru Nintendo 64 până la data de 31 decembrie 2009: 224.97 milioane.[ 121]
Nintendo GameCube
GameCube
Jocuri pentru Nintendo GameCube care s-au vândut în cel puțin două milioane de exemplare.
Total jocuri vândute pentru Nintendo Gamecube până la data de 31 decembrie 2009: 208.57 milioane.[ 121]
Wii
Wii
Jocuri pentru Nintendo GameCube care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.
Total jocuri vândute pentru Wii până la data de 31 martie 2011: 716.09 milioane.[ 148]
Total jocuri vândute pentru Virtual Console până la data de 31 decembrie 2007: peste 10 milioane[ 149]
Game Boy and Game Boy Color
Game Boy
Jocuri pentru Game Boy și Game Boy Color care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.
Tetris (35 milioane)[ 150]
Pokémon Red , Green , and Blue (23.64 milioane (aproximativ): 10.23 milioane în Japonia,[ 117] 9,85 milioane în SUA,[ 81] 3.56 milioane în Regatul Unit)[ 151]
Pokémon Red (4,83 milioane în SUA,[ 81] 1,28 milioane în Regatul Unit)[ 151]
Pokémon Blue (5,02 milioane în SUA,[ 81] 1,28 milioane în Regatul Unit)[ 151]
Pokémon Gold and Silver (23 milioane;[ 152] 7.6 milioane în SUA,[ 81] over 7 milioane în Japonia,[ 153] 600.000 in the UK)[ 151]
Pokémon Gold (cel puțin 7.45 milioane: 3.75 milioane în SUA,[ 81] 3,4 milioane în Japonia,[ 117] 300.000 in the UK)[ 151]
Pokémon Silver (cel puțin 7.66 milioane: 3.85 milioane în SUA,[ 81] 3,5 milioane în Japonia,[ 117] 300.000 in the UK)[ 151]
Super Mario Land (18.06 milioane)[ 112] [ 154]
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (11.09 milioane)[ 155]
Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition (8.86 milioane (aproximativ): 5,1 milioane în SUA,[ 81] 3.16 milioane în Japonia,[ 117] un milion în Regatul Unit)[ 156]
The Legend of Zelda: Link's Awakening (6,05 milioane (aproximativ): 3.83 milioane,[ 115] 2.22 milioane for the DX version)[ 115]
Total jocuri vândute pentru Game Boy și Game Boy Color până la data de 31 decembrie 2009: 501.11 milioane.[ 121]
Game Boy Advance
Game Boy Advance SP
Jocuri pentru Game Boy Advance care s-au vândut în cel puțin două milioane de exemplare.
Pokémon Ruby and Sapphire (13 milioane)[ 157]
Pokémon FireRed and LeafGreen (11.82 milioane)[ 158]
Pokémon Emerald (6.32 milioane)[ 159]
Super Mario World: Super Mario Advance 2 (4.179 milioane (aproximativ): 3.16 milioane în SUA,[ 81] 919,234 în Japonia,[ 160] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Super Mario Advance (3.938 milioane (aproximativ): 2.85 milioane în SUA,[ 81] 887,505 în Japonia,[ 160] 200.000 în Regatul Unit)[ 85]
Mario Kart: Super Circuit (3.768 milioane (aproximativ): 2.53 milioane în SUA,[ 81] 938,175 în Japonia,[ 160] 300.000 în Regatul Unit)[ 151]
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (3.698 milioane (aproximativ): 2.88 milioane în SUA,[ 81] 718,207 în Japonia,[ 160] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Namco Museum (2.96 milioane în SUA)[ 81]
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team (2,2 milioane)[ 159]
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 (2.196 milioane (aproximativ): 1.58 milioane în SUA,[ 81] 515,633 în Japonia,[ 160] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2.024 milioane (aproximativ): 1.63 milioane în SUA,[ 81] 293,989 în Japonia,[ 160] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Total jocuri vândute pentru Game Boy Advance până la data de 31 martie 2009: 377.28 milioane.[ 161] [ 162]
Nintendo DS
Nintendo DS Lite
Jocuri pentru Nintendo DS care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.
Total jocuri vândute pentru Nintendo DS până la data de 31 martie 2011: 839.48 milioane.[ 148]
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS
Jocuri pentru Nintendo 3DS care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Total jocuri vândute pentru Nintendo 3DS până la data de 31 martie 2011: 9.43 milioane.[ 148]
Sega
Sega Mega Drive/Genesis
Sega Genesis
Jocuri pentru Sega Mega Drive/Genesis care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Sega Saturn
Sega Saturn
Jocuri pentru Sega Saturn care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Dreamcast
Dreamcast
Jocuri pentru Dreamcast care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Sony
PlayStation
Sony PlayStation
Jocuri pentru PlayStation care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.
Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 31 martie 2007: 962 milioane.[ 195]
PlayStation 2
Playstation 2 Slim și PlayStation 2 inițial
Jocuri pentru PlayStation 2 care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.
Grand Theft Auto: San Andreas (17.33 milioane (aproximativ))[ 196]
Gran Turismo 3: A-Spec (14.89 milioane (aproximativ): 7.14 milioane in North America, 1.89 milioane în Japonia, 5.85 în Europa)[ 186]
Gran Turismo 4 (11.44 milioane (aproximativ): 2.97 milioane in North America, 6.36 în Europa, 1.26 în Japonia)[ 186]
Grand Theft Auto: Vice City (9,2 milioane (aproximativ): 8,2 milioane în SUA,[ 81] 410,293 în Japonia,[ 197] 600.000 în Regatul Unit)[ 103]
Grand Theft Auto III (7.509 milioane (aproximativ): 6.55 milioane în SUA,[ 81] 358,917 în Japonia,[ 197] 600.000 în Regatul Unit)[ 103]
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (7 milioane)[ 198]
Final Fantasy X (6.6 milioane) [ 199]
Final Fantasy XII (5,2 milioane (aproximativ): 2,4 milioane în Japonia,[ 200] 1,7 milioane în SUA,[ 81] 1.un milion în Europa;[ 201] 5,2 milioane expediate)[ 202]
Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 31 martie 2009: 1,51 miliarde.[ 109]
PlayStation 3
PlayStation 3
Jocuri pentru PlayStation 3 care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Gran Turismo 5 (7.43 milioane)[ 186]
Gran Turismo 5 Prologue (5.34 milioane)[ 186]
Call of Duty: Modern Warfare 2 (4,8 milioane (aproximativ); 3.53un milion în SUA,[ 90] [ 91] [ 92] [ 93] 244.578 and 25.268 The Best în Japonia,[ 203] cel puțin un milion în Regatul Unit)[ 95]
Uncharted 3: Drake's Deception (3,8 milioane)[ 204]
Uncharted 2: Among Thieves (3,8 milioane)[ 205]
MotorStorm (3,3 milioane)[ 206]
Call of Duty: Black Ops (3.269 milioane units (aproximativ); 3.094 milioane în SUA,[ 207] 175,813 în Japonia[ 203] )
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (3 milioane;[ 208] 1.97 milioane (aproximativ); 1.076 milioane în SUA,[ 209] 706,461 în Japonia,[ 203] 200.000 în Regatul Unit)[ 151]
LittleBigPlanet (3 milioane)[ 210]
Final Fantasy XIII (2.89 milioane (aproximativ): 1.85 milioane în Japonia, 140.000 in other Asian countries,[ 164] 828,200 în SUA,[ 211] 100.000 în Regatul Unit)[ 82]
Grand Theft Auto IV (2.73 milioane (aproximativ): 1.89 milioane în SUA,[ 99] 211,240 and 37.306 The Best în Japonia,[ 212] 600.000 în Regatul Unit)[ 103]
Uncharted: Drake's Fortune (2.6 milioane)[ 213] [ 214]
Resistance: Fall of Man (2,5 milioane)[ 215]
Killzone 2 (2 milioane)[ 216]
inFamous (nearly 2 milioane)[ 217]
Call of Duty 4: Modern Warfare (1.977 milioane (aproximativ); 1.106 milioane în SUA,[ 218] 122,019 regular and 149,028 The Best în Japonia,[ 203] 600.000 în Regatul Unit)[ 103]
Call of Duty: World at War (1.83 milioane (aproximativ); 1.238 milioane în SUA,[ 218] 600.000 în Regatul Unit)[ 103]
Heavy Rain (1,7 milioane)[ 219]
Resident Evil 5 (1.62 milioane (aproximativ): 585.000 în SUA,[ 220] 520,564 and 258,961 Gold Edition în Japonia,[ 203] 200.000 în Regatul Unit,[ 85] 62,040 in France)[ 221]
Heavenly Sword (1,5 milioane)[ 222]
God of War III (1.46 milioane (aproximativ); 1.28 milioane în SUA,[ 211] [ 223] 100.000 în Regatul Unit,[ 82] 88,956 în Japonia)[ 203]
Red Dead Redemption (1.35 milioane (aproximativ), 947,400 în SUA,[ 224] [ 225] 300.000 în Regatul Unit,[ 151] 109,340 în Japonia)[ 203]
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (1.25 milioane)[ 226]
MotorStorm: Pacific Rift (un milion)[ 227]
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (un milion)[ 228]
Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 16 martie 2012: 568,1 milioane[ 229]
PlayStation Portable
PlayStation Portable
Jocuri pentru PSP care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.
Monster Hunter Portable 3rd (4,12 milioane în Japonia)[ 230]
Gran Turismo (3,6 milioane)[ 186]
Monster Hunter Freedom Unite (3,1 milioane;[ 125] 3,5 milioane expediate)[ 231]
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2,725,507 (aproximativ): 2 milioane în SUA,[ 232] 125,507 în Japonia,[ 233] 600.000 în Regatul Unit)[ 103]
Crisis Core: Final Fantasy VII (2,59 milioane (aproximativ); 830.000 în Japonia, 710.000 in North America,[ 234] [ 235] 550.000 în Europa)[ 235]
Daxter (2,3 milioane)[ 236]
Monster Hunter Freedom 2 (2,3 milioane)[ 125]
Dissidia: Final Fantasy (1,8 milioane)[ 164]
Need for Speed Most Wanted 5-1-0 (1.32 milioane (aproximativ): 1.un milion în SUA,[ 232] 200.000 în Regatul Unit,[ 85] 27,151 în Japonia)[ 233]
Midnight Club 3: DUB Edition (1,3 milioane (aproximativ): 1.un milion în SUA,[ 232] 200.000 în Regatul Unit)[ 85]
Monster Hunter Freedom (1,2 milioane)[ 125]
Grand Theft Auto: Vice City Stories (1.13 milioane (aproximativ); 950.000 în SUA,[ 232] 100.000 în Regatul Unit,[ 82] 80,420 în Japonia)[ 233]
Hot Shots Golf: Open Tee (un milion)[ 237]
Tekken: Dark Resurrection (un milion)[ 238]
Wipeout Pure (un milion)[ 239]
Total jocuri vândute pentru PlayStation Portable până la data de 31 decembrie 2009: 251.6 milioane.[ 109]
Jocuri la pachet
Jocuri care au fost vândute la pachet cu consola sau care au vândut și separat peste zece milioane de copii.
PC
Jocuri pentru Microsoft Windows , Mac OS X și Linux care s-au vândut în peste cinci milioane de copii. Pachetele de expansiune nu sunt luate în calcul (cu excepția pachetelor pentru StarCraft și Guild Wars ). De asemenea, vânzările prin distribuție digitală (ca cele prin Steam , Direct2Drive , etc.) sunt omise după ce NPD Group și alte organizații nu au reușit să stabilească cu exactitate câte jocuri s-au vândut prin această metodă.
Telefon mobil
Arcade
Această listă include jocuri arcade care s-au vândut în peste 10.000 de exemplare sau aparate.
Note explicative
^ a b Only developers and publishers for the original release of each game are listed, except where noted otherwise.
^ a b c d e Sales figure includes paid mobile downloads
^ Although Minecraft was first publicly available on 17 mai 2009,[ 1] and the 1.0 version on 18 noiembrie 2011, the first version of Minecraft which required a paid account was first publicly available on 23 decembrie 2009,[ 2] therefore it started accumulating sales that year.
^ Tetris was originally licensed and published by Spectrum HoloByte, although other publishers of early ports of the game included Mirrorsoft , Infogrames and Bullet-Proof Software. In 1996, the license to Tetris was officially transferred to The Tetris Company , which would publish later releases of the title with Bullet-Proof Software.[ 4]
^ Tetris sold 70 million physical retail units[ 6] (including 35 million Game Boy version sales)[ 7] and 100 million paid mobile game downloads.[ 8]
^ Red, Green, Blue and Yellow versions sold 46.02 million units on Game Boy [ 12] [ 13] and 1.5 million units on Nintendo 3DS Virtual Console .[ 14]
^ Super Mario Bros. sold 40.24 million units on Nintendo Entertainment System [ 15] and 660,000 units on Wii Virtual Console,[ 16] and Classic NES Series port sold 2.27 million units on Game Boy Advance .[ 17]
^ Gold and Silver versions sold 23.1 million units[ 13] and Crystal version sold 6.39 million units on Game Boy Color .[ 23]
^ Diamond and Pearl versions sold 17.67 million units,[ 18] and Platinum version sold 7.06 million units.[ 30]
^ Sun and Moon sold 16.15 million units[ 31] and Ultra Sun and Ultra Moon sold 8.37 million units.[ 31]
^ Sonic the Hedgehog sold 15 million units on Sega Genesis ,[ 35] 482,960 units on Xbox Live Arcade ,[ 36] 8 million paid mobile downloads up until 2008,[ 37] and over 500,000 paid Android downloads between 2013 and 2016.[ 38]
^ Ruby and Sapphire versions sold 16.22 million units[ 39] and Emerald version sold 6.32 million units on Game Boy Advance.[ 40]
^ Super Mario World sold 20.61 million units on Super Nintendo Entertainment System and 362,500 units on Wii Virtual Console.[ 16]
^ Super Mario Bros. 3 sold 18 million units on Nintendo Entertainment System[ 46] and 1 million units on Wii Virtual Console.[ 16]
^ Super Mario Land sold 18.14 million units on Game Boy,[ 48] and 230,500 units on 3DS Virtual Console .[ 49]
^ Sonic & Sega All-Stars Racing sold 16.7 million units on iOS [ 50] (where it was released as a paid download),[ 51] [ 52] and 1.07 million units on PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii and DS .[ 53]
Note
^ Persson, Markus (17 mai 2009 ). „Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch” . Tumblr . Arhivat din original la 16 iulie 2015 . Accesat în 1 aprilie 2018 .
^ Minecraft Wiki's contributors (19 ianuarie 2014 ). „Indev - Official Minecraft Wiki” . Minecraft Wiki . Accesat în 30 martie 2019 .
^ Dent, Steve. „' Minecraft' has sold 176 million copies worldwide” . Engadget . Accesat în 17 mai 2019 .
^ „Tetris Inventor Gets His Due in Historic Russia/US Joint Venture” . PR Newswire . 25 aprilie 1996 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ Gera, Emily (21 mai 2014 ). „This is how Tetris wants you to celebrate for its 30th anniversary” . Polygon . Accesat în 23 august 2017 .
^ The Guardian , 2 iunie 2009, How Tetris conquered the world, block by block
^ Sparkes, Matthew (6 iunie 2014 ). „Tetris at 30: a history of the world's most successful game” . The Daily Telegraph . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ „Tetris sells 100 million on mobile devices” . GameSpot . 21 ianuarie 2010 . Accesat în 23 august 2017 .
^ Valentine, Rebekah (13 mai 2019 ). „Grand Theft Auto V has sold 110m copies” . Gamesindustry.biz . Accesat în 13 mai 2019 .
^ a b c d e f „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software” . Nintendo . 31 martie 2019 . Accesat în 25 aprilie 2019 .
^ McWhertor, Michael. „PUBG reaches 50M copies sold, 400M total players” . Polygon . Accesat în 19 iunie 2018 .
^ „' Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand” . The Huffington Post . AOL . 19 martie 2017 . Accesat în 25 aprilie 2017 .
^ a b Top 10 of Everything 2017 . London, England: Hachette UK . 6 octombrie 2016 . p. 115. ISBN 978-0600633747 . Accesat în 25 aprilie 2017 .
^ „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016” . Nintendo . 28 aprilie 2016 . Accesat în 27 ianuarie 2019 .
^ Stuart, Keith (13 septembrie 2010 ). „Super Mario Bros: 25 Mario facts for the 25th anniversary” . The Guardian . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ a b c Hatfield, Daemon (23 februarie 2010 ). „WiiWare, Virtual Console Sales Exposed” . IGN . Accesat în 27 ianuarie 2019 .
^ CESA Games White Papers . Computer Entertainment Supplier's Association . Format:Clarification needed
^ a b c d e „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software” . Nintendo . 30 septembrie 2017 . Accesat în 30 octombrie 2017 .
^ „Terraria State of the Game - May 2019” . forums.terraria.org . 14 mai 2019 .
^ Goldfarb, Andrew (15 octombrie 2012 ). „Xbox 360 Gets Holiday Price Cut” . IGN .
^ Suellentrop, Chris (21 noiembrie 2016 ). „' Skyrim' Creator on Why We'll Have to Wait for Another 'Elder Scrolls' ” . Rolling Stone . Arhivat din original la 26 aprilie 2017 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ Sarker, Samit (4 august 2015 ). „Diablo 3 lifetime sales top 30 million units” . Polygon . Accesat în 5 august 2015 .
^ „Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald” . NintendoSoup . 1 februarie 2018 . Accesat în 30 ianuarie 2019 .
^ Welch, Hanuman (23 aprilie 2013 ). „1984: Duck Hunt - The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977” . Complex . Arhivat din original la 24 aprilie 2017 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ „From 1997- 2013: How the Grand Theft Auto series has evolved” . ITV . 13 septembrie 2013 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ a b c d „Call of Duty: A Short History” . IGN . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software” . Nintendo . 31 martie 2019 . Accesat în 25 aprilie 2019 .
^ „Sales Data - Top Selling Title Sales Units” . Nintendo . 31 martie 2019 . Accesat în 25 aprilie 2019 .
^ Vincent, James (7 octombrie 2013 ). „GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales” . The Independent . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010” (PDF) . Nintendo . 7 mai 2010 . p. 10. Accesat în 8 mai 2010 .
^ a b c d „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software” . Nintendo . 31 martie 2019 . Accesat în 25 aprilie 2019 .
^ Vincent, James (5 septembrie 2018 ). „FIFA 18 sells over 24 million copies” . Gamesindustry.biz . Accesat în 5 septembrie 2018 .
^ Weinberger, Matt (9 septembrie 2015 ). „The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product” . Business Insider . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ Sinclair, Brendan (13 mai 2019 ). „Take-Two ends fiscal year with a group effort” . Gamesindustry.biz . Accesat în 13 mai 2019 .
^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 . GameTap (user gametap). 16 februarie 2009. https://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o . Accesat la 6 februarie 2014 .
^ Langley, Ryan (20 ianuarie 2012 ). „Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review” . Gamasutra . Accesat în 30 ianuarie 2019 .
^ Parfitt, Ben (29 mai 2008 ). „Sonic rings mobile success” . MCV . Accesat în 29 mai 2008 .
^ „Sonic The Hedgehog” . Google Play Store . Arhivat din original în 19 noiembrie 2016 . Accesat în 19 noiembrie 2016 .
^ Makuch, Eddie (15 octombrie 2013 ). „Pokemon X/Y sells 4 million in two days” . GameSpot . CBS Interactive . Accesat în 25 aprilie 2017 .
^ „Million-Seller Titles of NINTENDO Products” (PDF) . Nintendo Co. Ltd. Accesat în 2 noiembrie 2013 .
^ „New Frogger game arrives on mobiles” . Gamesindustry.biz . 24 februarie 2006 .
^ „10 things you didn't know about Frogger” . Digital Spy . 5 iunie 2016 .
^ „This violent videogame has made more money than any movie ever” . MarketWatch . 9 aprilie 2018 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ Plunkett, Luke (12 august 2011 ). „What do Grand Theft Auto and Lemmings Have In Common?” . Kotaku . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ Bailey, Dustin (13 mai 2019 ). „Borderlands has sold over 43 million copies” . PCGamesN . Accesat în 15 mai 2019 .
^ Gilbert, Henry (23 octombrie 2013 ). „25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later” . GamesRadar (în engleză). Accesat în 27 ianuarie 2019 .
^ Briers, Michael (19 noiembrie 2015 ). „Where Will Activision Take the Call of Duty Franchise Next?” . PlayStation LifeStyle . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ O'Malley, James (11 septembrie 2015 ). „30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday” . Gizmodo . Arhivat din original la 14 septembrie 2015 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ „Zelda Tops 3DS Downloadable Titles in 2011” . Gamasutra . 14 februarie 2012 . Accesat în 27 ianuarie 2019 .
^ „Delivering Quality Games to Even More Customers” . Annual Report 2013 . Sega Sammy Holdings . Arhivat din original la 23 iulie 2018 . Accesat în 22 iulie 2018 .
^ „' Sonic & Sega All-Stars Racing' Review - A Fabulous Kart Racer” . TouchArcade . 23 iunie 2011 .
^ „Sonic & SEGA All-Stars Racing on the App Store” . App Store . Accesat în 22 iulie 2018 .
^ „Appendix of Consolidated Financial Statements: Year Ended 31 martie 2010” (PDF) . Sega Sammy Holdings . 14 mai 2010 . Arhivat din original (PDF) la 29 ianuarie 2019 . Accesat în 27 ianuarie 2019 .
^ „This violent videogame has made more money than any movie ever” . MarketWatch . 9 aprilie 2018 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ „The Last of Us Has Sold Over 17 Million Copies” . IGN . 14 iunie 2018 . Accesat în 15 iunie 2018 .
^ a b „The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records” . Business Wire . 7 februarie 2005 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ Totu, Florian (22 octombrie 2009 ). „100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day” . Softpedia . Arhivat din original la 2 aprilie 2012 . Accesat în 26 aprilie 2017 .
^ Reimer, Jeremy (1 septembrie 2006 ). „EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?” . Ars Technica . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ Kent, Steven (2001 ). The Ultimate History of Video Games . Prima Publishing . ISBN 0-7615-3643-4 .
^ „The A-Maze-ing World of Gobble Games” . Electronic Games . 1 (3): 62-63 . 1982 . Accesat în 3 februarie 2012 .
^ a b c „Activision Designer” . Gamegrid. Arhivat din originalul de la 21 ianuarie 2008 . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ a b „A 30-year Odyssey for home video games”. Chicago Sun-Times . 16 februarie 2003 .
^ a b „Pac-Man” . The News and Courier . 12 martie 1982 . p. 25. Arhivat din original la 3 ianuarie 2013 . Accesat în 5 martie 2012 .
^ a b c Wallis, Alistair (23 noiembrie 2006 ). „Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop” . Gamasutra . Accesat în 1 ianuarie 2008 .
^ Hutcheon, Stephen (7 iunie 1983 ). „The video games boom has yet to come” . The Age . Accesat în 22 februarie 2012 .
^ Weiss, Brett (2007 ). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide . Jefferson, N.C.: McFarland . p. 108. ISBN 0786432268 .
^ Matthews, Matt (13 august 2007 ). „The 30 defining moments in gaming” . Next-Gen.biz . Arhivat din original la 29 octombrie 2011 . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ a b „Historical Timeline” . Activision . Arhivat din original la 26 octombrie 2007 . Accesat în 1 ianuarie 2008 .
^ McFerran, Damien (18 septembrie 2010 ). „Feature: How ColecoVision Became the King of Kong” . Nintendo Life . Accesat în 31 ianuarie 2012 .
^ a b c d e f „Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers” . Intellivision Productions. Accesat în 3 noiembrie 2008 .
^ „Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network” . Intellivision Productions. Accesat în 3 noiembrie 2008 .
^ „Mattel Intellivision - 1980–1984” . ClassicGaming . IGN . Accesat în 16 mai 2008 .
^ „Blue Sky Rangers Sports Network” . Intellivision Productions. Accesat în 3 noiembrie 2008 .
^ Morris, Chris (9 mai 2006 ). „Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360” . CNN . Accesat în 1 ianuarie 2008 .
^ „Halo 2: One Year Later” . Bungie.net . 9 noiembrie 2005 . Arhivat din original la 18 octombrie 2012 . Accesat în 1 ianuarie 2008 .
^ Cambell, Colin and Keiser, Joe (29 iulie 2006 ). „The top 100 games of the 21st century” . Next-Gen.biz . p. 11. Arhivat din original la 6 septembrie 2012 . Accesat în 29 noiembrie 2006 .
^ „Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System” (Press release). Ubisoft . 3 februarie 2003 . Arhivat din originalul de la 8 aprilie 2003 . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ a b c d „Xbox Software Best Seller Ranking” . Shrine of Data . 30 ianuarie 2005 . Arhivat din originalul de la 27 februarie 2005 . Accesat în 29 mai 2008 .
^ Waters, Darren (25 februarie 2008 ). „Molyneux driven by past failure” . BBC News . Accesat în 10 noiembrie 2008 .
^ „Microsoft E3 2004 Press Conference” . GameSpot . Arhivat din original (Video) la 30 septembrie 2007 . Accesat în 17 iulie 2007 .
^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at „US Platinum Videogame Chart” . The Magic Box. 27 decembrie 2007 . Arhivat din original la 9 octombrie 2021 . Accesat în 3 august 2008 .
^ a b c d e f g h i j k l m „ELSPA Sales Awards: Silver” . Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Accesat în 3 februarie 2009 .
^ a b c Issue 187: Full Steam Ahead . Game Informer . 8 noiembrie 2008 . pp. 67–70.
^ a b c Remo, Chris (3 decembrie 2008 ). „Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises” . Gamasutra . Accesat în 3 decembrie 2008 .
^ a b c d e f „ELSPA Sales Awards: Gold” . Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Accesat în 3 februarie 2009 .
^ Dean Takahashi (ianuarie 2012). „Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units” . venturebeat . Accesat în ianuarie 2012 .
^ Tim Stevens (ianuarie 2011). „Microsoft sells 10 milioane Kinects, 10 milioane Kinect games” . Engadget . Accesat în ianuarie 2011 .
^ http://au.gamespot.com/xbox360/action/call-of-duty-black-ops-escalation/news/6312133/call-of-duty-black-ops-sells-20-milioane-analyst
^ Sinclair, Brendan (3 ianuarie 2008 ). „MS: 17,7 milioane 360s sold” . GameSpot . Accesat în 4 ianuarie 2008 .
^ a b Brightman, James (14 decembrie 2009 ). „NPD: Top 10 Games Through November Reveal Nintendo Dominance” . IndustryGamers. Accesat în 14 decembrie 2009 .
^ a b „NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever” . Gamasutra . 24 ianuarie 2010 . Accesat în 3 aprilie 2010 .
^ a b „NPD: U.S. January Retail Video Game Sales Sink 13 Percent” . Gamasutra. 11 februarie 2010 . Accesat în 3 aprilie 2010 .
^ a b „ChartSpot: February 2010” . GameSpot. 16 martie 2010 . Accesat în 3 aprilie 2010 .
^ a b c „Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 18 mai 2008 . Arhivat din original la 18 martie 2008 . Accesat în 24 mai 2008 .
^ a b c d „ELSPA Sales Awards: Diamond” . Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Arhivat din original la 19 mai 2009 . Accesat în 1 august 2008 .
^ Radd, David (15 ianuarie 2009 ). „Gears of War 2 Eclipses 4 milioane Sold” . GameDaily . Accesat în 16 ianuarie 2009 .
^ Buff, Chris (6 mai 2009 ). „Gears of War 2 Tops 5 milioane Sold” . GameDaily . Accesat în 7 mai 2009 .
^ Sinclair, Brendan (14 octombrie 2010 ). „Halo: Reach sells 3,3 milioane, Xbox 360 adds another 484.000” . GameSpot . Accesat în 21 octombrie 2010 .
^ a b c Brightman, James (15 ianuarie 2009 ). „NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion” . GameDaily . Accesat în 16 ianuarie 2009 .
^ Brandon Boyer (18 ianuarie 2008 ). „NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion” . Gamasutra . Accesat în 18 ianuarie 2008 .
^ Tom Magrino (14 decembrie 2007 ). „NPD: Canada passes C$1B in game sales” . GameSpot . Accesat în 8 iunie 2008 .
^ „Fable 2 sold 3,5 milioane copies, Lionhead 'needs' 5 milioane for Fable 3” . joystiq (beta). 11 martie 2010 . Accesat în 20 octombrie 2010 .
^ a b c d e f g „ELSPA Sales Awards: Double Platinum” . Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Accesat în 18 ianuarie 2009 .
^ Reilly, Jim (13 noiembrie 2009 ). „Halo 3:ODST Continues Its Sales Dominance” . IGN . Accesat în 16 noiembrie 2009 .
^ „Gears of War 3 Sells Three milioane copies in first week sales” . 29 septembrie 2011 . Accesat în 29 septembrie 2011 .
^ „Mass Effect 2 Week One Sales Top 2 milioane” . 1up.com. 29 ianuarie 2010 . Arhivat din original la 14 martie 2020 . Accesat în 3 aprilie 2010 .
^ Alexander, Leigh (10 februarie 2010 ). „Forza Motorsport 3 Tops 2 milioane Sold” . Gamasutra . Accesat în 12 februarie 2012 .
^ Geddes, Ryan (19 martie 2009 ). „Halo Wars Sells One milioane” . IGN . Accesat în 12 februarie 2012 .
^ a b c „Xbox 360 YTD software sales” . 31 decembrie 2009 . Arhivat din original la 18 iulie 2010 . Accesat în 26 iunie 2010 .
^ „Nintendo unveils its video game lineup for early 2010” . Nintendo of America. 14 decembrie 2009 . Accesat în 14 decembrie 2009 .
^ a b „Best-Selling Video Games” . Guinness World Records . Arhivat din originalul de la 17 martie 2006 . Accesat în 31 ianuarie 2008 .
^ a b c d e f „Mario Sales Data” .
^ „Super Mario Bros voted greatest computer game ever” . The Daily Telegraph . London. 27 iulie 2008 . Accesat în 13 iulie 2009 .
^ Goss, Patrick. „The games that sold consoles” . MSN. Arhivat din original la 9 martie 2008 . Accesat în 13 iulie 2009 .
^ a b c d e f g h Parton, Rob (31 martie 2004 ). „Xenogears vs. Tetris” . RPGamer . Arhivat din original la 2 februarie 2013 . Accesat în 26 noiembrie 2006 .
^ Sheff, David (1999 ). Game Over Press Start To Continue . Cyber Active. ISBN 0-96696170-6 .
^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u „Japan Platinum Game Chart” . The Magic Box. Arhivat din original la 13 decembrie 2007 . Accesat în 22 mai 2008 .
^ „2 februarie 2004–4 februarie 2004” (PDF) . Square Enix . 9 februarie 2004 . p. 27. Accesat în 30 noiembrie 2008 .
^ „25 Years of Rare” . Gamepro. Arhivat din originalul de la 25 decembrie 2010 . Accesat în 19 iulie 2011 .
^ „What made Mike Tyson's Punch-Out!! so special?” . ESPN Boxing. Accesat în 19 iulie 2011 .
^ a b c d e „Consolidated Sales Transition by Region” . Nintendo. 27 ianuarie 2010 . Arhivat din original (PDF) la 14 februarie 2010 . Accesat în 14 februarie 2010 .
^ a b c „The Nintendo Years: 1990” . Next-Gen.biz . 25 iunie 2007 . p. 2. Arhivat din original la 5 septembrie 2012 . Accesat în 27 iunie 2007 .
^ Kent, Steven L. (2001 ). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World . Roseville, California: Prima Publishing. pp. 496–497. ISBN 0-7615-3643-4 .
^ „IGN's Top 100 Games of All Time 2007” . IGN . 2007 . Arhivat din original la 20 aprilie 2010 . Accesat în 2 ianuarie 2009 .
^ a b c d e f g „Platinum Titles” . Capcom . Accesat în 21 august 2010 .
^ „The Argonaut Group” . Argonaut Games . Arhivat din originalul de la 12 mai 1998 . Accesat în 7 iunie 2008 .
^ Craig Glenday, ed. (11 martie 2008 ). „Hardware: Best-Sellers by Platform”. Guinness World Records Gamer's Edition 2008 . Guinness World Records . Guinness. p. 50. ISBN 978-1-904994-21-3 .
^ Ransom-Wiley, James (26 februarie 2009 ). „Guinness pours out its Top 50 Games of All Time” . Joystiq . Accesat în 22 februarie 2010 .
^ „Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd” . Rare . 24 septembrie 2002 . p. 2. Accesat în 26 noiembrie 2006 .
^ Conor (11 februarie 2006 ). „Feature: Fire Nick Bennett” . N-Europe. Arhivat din original la 20 iulie 2011 . Accesat în 26 noiembrie 2006 .
^ Kristie Lu Stout (17 septembrie 2001 ). „300.000 GameCubes sold in first 3 days” . CNN.com . Arhivat din original la 24 octombrie 2012 . Accesat în 22 martie 2011 .
^ „Japan vs. US Sales” . IGN . 30 noiembrie 1999 . Accesat în 26 noiembrie 2006 .
^ a b c „Nintendo 64 Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 10 aprilie 2008 . Arhivat din original la 30 decembrie 2008 . Accesat în 24 mai 2008 .
^ Bleszinski, Cliff (17 iulie 2008 ). „Happy Birthday Banjo!” . Computer and Video Games . Accesat în 17 iulie 2008 .
^ „At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!” (Press release). Nintendo . 10 martie 2008 . Arhivat din original la 13 aprilie 2008 . Accesat în 18 aprilie 2008 .
^ Ransom-Wiley, James (26 februarie 2009 ). „Guinness pours out its Top 50 Games of All Time” . Joystiq . Accesat în 24 ianuarie 2010 .
^ Boutros, Daniel (4 august 2006 ). „Super Mario Sunshine” . A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games . Gamasutra . p. 8. Accesat în 8 decembrie 2006 .
^ a b c „Nintendo Gamecube Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 6 mai 2007 . Arhivat din original la 23 iulie 2007 . Accesat în 29 mai 2008 .
^ Kumar, Mathew (27 noiembrie 2007 ). „MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime” . Gamasutra . Accesat în 4 decembrie 2007 .
^ a b c d e f g „Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended December 2011” (pdf) . Nintendo . 27 ianuarie 2012 . p. 6. Accesat în 8 februarie 2012 .
^ a b „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF) . Nintendo . 29 iulie 2011 . p. 7. Accesat în 29 iulie 2011 .
^ a b c d e f „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF) . Nintendo . 7 mai 2010 . p. 6. Accesat în 7 mai 2010 .
^ a b „First Look: Mario Galaxy 2 Bonus DVD” . Andriasang.com . 7 mai 2010 . p. 6. Arhivat din original la 10 mai 2010 . Accesat în 8 mai 2009 .
^ „' Wii Party' revealed by Iwata” . Joystiq . 7 mai 2010 . Accesat în 7 mai 2010 .
^ „The 'Godfather' of Gaming is Back!” . Guinness World Records . mai 2010. Arhivat din original la 25 mai 2010 . Accesat în 31 mai 2010 .
^ a b c d e f g h „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF) . Nintendo . 26 aprilie 2011 . p. 10. Accesat în 26 aprilie 2011 .
^ „Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone” . Gamasutra . 11 ianuarie 2011 . Accesat în 11 ianuarie 2011 .
^ a b c „Earnings Release: Fiscal Year Ended 31 martie 2011” (PDF) . Nintendo . 25 aprilie 2011 . p. 16. Accesat în 26 aprilie 2011 .
^ Yohei Ogawa, Randolph Ramsay, Tor Thorsen (5 februarie 2008 ). „Q&A: Nintendo's Satoru Iwata” . GameSpot . Accesat în 6 februarie 2008 .
^ a b „Did you know?” . Nintendo . Arhivat din original la 9 noiembrie 2007 . Accesat în 8 septembrie 2007 .
^ a b c d e f g h i „ELSPA Sales Awards: Platinum” . Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Arhivat din originalul de la 15 mai 2009 . Accesat în 18 ianuarie 2009 .
^ Brian Ashcraft (7 mai 2009 ). „Pokemon Gold And Silver Getting DS Remakes” . Kotaku. Accesat în 6 august 2011 .
^ „Nintendo's Pokémon Video Game Sales Leap 220Percent as Franchise Remains Number-one Among Kids” (Press release). Nintendo . 5 iulie 2000 . Accesat în 18 ianuarie 2009 .
^ „The History of Mario” . IGN. 30 septembrie 1996 . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ „Mario Sales Data” . Gamecubicle. Accesat în 10 februarie 2006 .
^ „ELSPA Sales Awards: Double Platinum” . Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Accesat în 18 ianuarie 2009 .
^ „Consolidated Financial Statements” (Portable Document Format ) . Nintendo . 25 noiembrie 2004 . Accesat în 25 ianuarie 2007 .
^ a b „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008” (Portable Document Format ) . Nintendo . 25 aprilie 2008 . p. 6. Accesat în 25 aprilie 2008 .
^ a b „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF) . Nintendo . 27 aprilie 2007 . p. 6. Accesat în 13 octombrie 2007 .
^ a b c d e f „Nintendo GBA Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 21 august 2007 . Arhivat din original la 10 iulie 2008 . Accesat în 24 mai 2008 .
^ „Consolidated Financial Highlights” (PDF) . Nintendo . 7 mai 2009 . p. 23. Accesat în 7 iulie 2009 .
^ „Consolidated Financial Highlights” (PDF) . Nintendo . 7 mai 2009 . p. 23. Accesat în 7 iulie 2009 .
^ „Financial Results Briefing for the Six-Month Period ended December 2009” (PDF) . Nintendo . 31 octombrie 2009 . p. 11. Accesat în 29 ianuarie 2010 .
^ a b c „Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010” (PDF) . Square Enix . 18 mai 2010 . Accesat în 21 august 2010 .
^ „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008” (PDF) . Nintendo . 25 aprilie 2008 . p. 6. Accesat în 25 aprilie 2008 .
^ a b c
^ http://gamesurf.tiscali.it/news/41284/classifica-settimanale-software-jap.html .
^ „" Super Street Fighter IV 3D Edition" Ships un milion Units! - The Nintendo 3DS™ acquires its first milioane selling title!” . Capcom . 12 aprilie 2011 . Accesat în 26 aprilie 2011 .
^ a b Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 . Evenimentul are loc la 1:21. http://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o .
^ Boutros, Daniel (4 august 2006 ). „Sonic the Hedgehog 2” . A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games . Gamasutra . p. 5. Arhivat din original la 27 februarie 2012 . Accesat în 8 decembrie 2006 .
^ Horowitz, Ken (28 martie 2006 ). „Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson” . Sega-16. Arhivat din original la 19 iulie 2011 . Accesat în 21 martie 2009 .
^ „Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters” . The New York Times. 1 iunie 1991 . Accesat în 16 ianuarie 2011 .
^ „Masterpiece Album” . Development staff interview with Ryouichi Hasegawa, published by Sega of Japan . Sega of Japan . Arhivat din original la 6 martie 2008 . Accesat în 31 august 2010 .
^ „Masterpiece Album (English translation)” . English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega of Japan . romhacking.net. Accesat în 31 august 2010 .
^ Cifaldi, Frank. „Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion” . Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days . 1up.com. Arhivat din original la 16 octombrie 2012 . Accesat în 27 septembrie 2010 .
^ „FarSight Studio Games: NFL 98” . Arhivat din original la 10 februarie 2005 . Accesat în 30 martie 2011 .
^ a b c d „BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD” . Accessed via factiva . Business Wire . Arhivat din original la 8 octombrie 2011 . Accesat în 6 noiembrie 2010 .
^ „Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 milioane in U.S., 7 milioane la nivel global” . Business Wire . 13 ianuarie 1997 . Arhivat din originalul de la 18 decembrie 2012 . Accesat în 8 august 2009 .
^ „DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert” . Gamasutra. 8 februarie 2008 . Accesat în 8 august 2009 .
^ „Grandia 2 - review” . Bordersdown (previously NTSC-uk). Accesat în 22 mai 2008 .
^ Daniel Boutros (4 august 2006 ). „Sonic Adventure” . A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games . Gamasutra . Arhivat din original la 28 februarie 2010 . Accesat în 8 decembrie 2006 .
^ „Soul Calibur II” . Namco Cybertainment , Namco America. Arhivat din originalul de la 27 martie 2006 . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ „Sega Dreamcast Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 1 aprilie 2008 . Arhivat din original la 5 iulie 2008 . Accesat în 24 mai 2008 .
^ „Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox” . Microsoft . 12 octombrie 2001 . Accesat în 12 decembrie 2007 .
^ a b Martyn Williams (9 mai 2008 ). „Gran Turismo Series Shipments Hit 50 milioane” . PC World . Accesat în 4 decembrie 2008 .
^ a b c d e f g „" Gran Turismo" Series Software Title List” . Polyphony Digital . 2008 . Arhivat din original la 6 februarie 2007 . Accesat în 4 decembrie 2008 .
^ Webster, Andrew (mai 2010). „Masterpiece: Final Fantasy VII” . Ars Technica . Accesat în 8 februarie 2012 .
^ „Titles of game software with la nivel global shipments exceeding un milion copies” (PDF) . Square Enix . p. 27. Accesat în 1 martie 2008 .
^ „All Time Top 20 Best Selling Games” . 21 mai 2003 . Arhivat din originalul de la 21 februarie 2006 . Accesat în 1 decembrie 2006 .
^ „Item 4. Information on the Company” . Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F) . Konami . 22 iulie 2004 . Arhivat din original la 21 februarie 2009 . Accesat în 14 ianuarie 2008 .
^ „Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary” . GameSpot . 30 octombrie 2006 . Arhivat din original la 29 septembrie 2007 . Accesat în 29 noiembrie 2006 .
^ Boutros, Daniel (4 august 2006 ). „Crash Bandicoot” . A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games . p. 6. Arhivat din original la 18 octombrie 2006 . Accesat în 8 decembrie 2006 .
^ „Final Fantasy X hits 5 milioane, world quakes” . Computer and Video Games . 9 iulie 2002 . Accesat în 3 august 2008 .
^ „Titles of game software with la nivel global shipments exceeding un milion copies” (PDF) . Square Enix . 9 februarie 2004 . p. 27. Accesat în 1 martie 2008 .
^ „PlayStation Cumulative Production Shipments of Software” . Sony . Arhivat din original la 23 septembrie 2008 . Accesat în 31 ianuarie 2008 .
^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition . pp. 108–109. ISBN 1904994459 . GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 milioane copies sold.
^ a b „Sony PS2 Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 30 iulie 2008 . Arhivat din original la 16 decembrie 2008 . Accesat în 3 august 2008 .
^ „Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2” . Contact Music. Arhivat din original la 6 martie 2007 . Accesat în 26 noiembrie 2006 .
^ Calvert, Justin (20 ianuarie 2004 ). „Final Fantasy X-2 sells a milioane” . GameSpot . Accesat în 13 iunie 2008 .
^ „Final Fantasy XII In Stores 31 octombrie 2006” . Square Enix . 28 iunie 2006 . Accesat în 2 decembrie 2007 .
^ „Annual report 2007” (PDF ) . Square Enix . 31 august 2007 . p. 8. Accesat în 24 mai 2008 .
^ „2007 profile” (PDF ) . Square Enix . 2007 . p. 6. Accesat în 28 aprilie 2008 .
^ a b c d e f g „Sony Playstation 3 Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 12 iulie 2009 . Arhivat din original la 31 august 2009 . Accesat în 13 iulie 2009 .
^ „Uncharted 3 Sells 3,8 milioane Copies - PlayStation 3 News at IGN” . IGN . IGN Entertainment, Inc. 10 noiembrie 2011 . Accesat în 14 noiembrie 2011 .
^ „UNCHARTED 2: Among Thieves Game of the Year Edition coming October 12th” . Official PlayStation Blog . 28 septembrie 2010 . Accesat în 17 decembrie 2010 .
^ „The Games of 2008: PlayStation 3” . Edge . 30 decembrie 2007 . Arhivat din original la 31 decembrie 2012 . Accesat în 31 iulie 2008 .
^ Invisible Walls, Episode 139 . GameTrailers . 24 decembrie 2010. Evenimentul are loc la 15:22. http://www.gametrailers.com/video/episode-139-invisible-walls/708767 . Accesat la 10 ianuarie 2010 .
^ „FY2009 1st Quarter Financial Results Supplemental Material” (PDF) . Konami . 5 august 2008 . p. 4. Arhivat din original (PDF) la 3 noiembrie 2015 . Accesat în 6 noiembrie 2008 .
^ Matthews, Matt (20 august 2010 ). „NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed” . Gamasutra .
^ „Little Big Planet 2 Hands-On” . Gamespot . 10 mai 2010 . Accesat în 10 mai 2010 .
^ a b McWhertor, Michael (15 aprilie 2010 ). „God of War III, Pokemon & More Battle It Out For March's Bestseller Crown” . Kotaku. Accesat în 18 aprilie 2010 .
^ McWhertor, Michael (13 noiembrie 2008 ). „Kirby Chews Up, Spits Out Niko Bellic în Japonia” . Kotaku . Accesat în 14 noiembrie 2008 .
^ PS3 motion controller revealed, God of War III due in March Arhivat în 17 februarie 2012 , la Wayback Machine . " Uncharted sold over 2.6 milioane units globally, and is a huge hit."
^ Sony E3 Conference Live Blog " thesixthaxis: Uncharted actually sold over 2.6 milioane copies, that’s really good."
^ „DICE 2008 Ted Price Interview (Towards the End of the Interview)” . GameTrailers . 25 februarie 2008 . Accesat în 11 iunie 2007 .
^ „Killzone 2 hits 2 milioane sold” . ps3center. 23 octombrie 2009 . Accesat în 7 aprilie 2010 .
^ „July Cover Revealed: Infamous 2” . GameInformer . 4 iunie 2010 . Arhivat din original la 6 iunie 2010 . Accesat în 4 iunie 2010 .
^ a b Matthews, Matt (16 februarie 2009 ). „Analysis: Latest Call Of Duty Lags Predecessor On PS3/360, Makes Up On Wii” . Gamasutra . Accesat în 18 februarie 2011 .
^ „Heavy Rain ships 1,7 milioane” . Gamereactor . 17 decembrie 2010 . Accesat în 17 decembrie 2010 .
^ Thorsen, Tor (16 aprilie 2009 ). „NPD: Resident Evil 5 infects 1,5 milioane, March game sales sink 17%” . USA Today . Accesat în 13 iulie 2009 .
^ „Resident Evil 5 : les ventes françaises” (în French). JeuxVideo.com. 21 martie 2009 . Accesat în 13 iulie 2009 .
^ Mike Jackson (29 martie 2010 ). „Ninja Theory: We made no money on PS3 with Heavenly Sword” . Computer and Video Games . Accesat în 2 aprilie 2010 .
^ Nutt, Christian (13 mai 2010 ). „NPD Results, April 2010: A Real Downer, At 26 Percent” . Gamasutra . Accesat în 20 august 2010 .
^ Tor Thorsen (2 iulie 2010 ). „Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% - NPD” . GameSpot . Accesat în 13 iulie 2010 .
^ „June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010” . Wired . 15 iulie 2010 . Accesat în 19 iulie 2010 .
^ Guinness World Records(2009). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition , p. 173.
^ Martin, Matt (9 decembrie 2008 ). „MotorStorm: Pacific Rift passes one milioane sales” . GamesIndustry.biz . Accesat în 9 decembrie 2008 .
^ „Ratchet and Clank Future: Crack in Time sells un milion” . 1 mai 2010 . Accesat în 26 iunie 2010 .
^ SIE Press Releases | Sony Interactive Entertainment Inc. (în engleză), SIE.COM, arhivat din original la 9 iunie 2012 , accesat în 29 martie 2012
^ Anoop Gantayat (3 februarie 2011 ). „The Last Story Tops the Charts with 115.000 Sales” . Andriasang . Arhivat din originalul de la 23 iulie 2012 . Accesat în 2 februarie 2011 .
^ Tom Magrino (8 iulie 2009 ). „Monster Hunter Freedom Unites 3.5M în Japonia” . GameSpot . Accesat în 20 august 2010 .
^ a b c d Matthews, Matt (26 noiembrie 2008 ). „Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown” . Gamasutra . Accesat în 26 noiembrie 2008 .
^ a b c „Sony PSP Japanese Ranking” . Japan Game Charts. 3 octombrie 2008 . Arhivat din original la 12 septembrie 2008 . Accesat în 12 octombrie 2008 .
^ „Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended 31 martie 2008” (PDF) . Square Enix . 23 mai 2008 . p. 3. Accesat în 24 mai 2008 .
^ a b „Results Briefing: Fiscal Year ended 31 mai 2009” (PDF) . Square Enix . 19 mai 2009 . Accesat în 30 iulie 2009 .
^ Brightman, James (11 iunie 2008 ). „God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development” . GameDaily . Accesat în 11 iunie 2008 .
^ Cifaldi, Frank (14 august 2006 ). „Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel” . Gamasutra . p. 3. Accesat în 3 martie 2008 .
^ Thorsen, Tor (9 mai 2007 ). „Namco Bandai annual profit up 71 percent” . GameSpot . Accesat în 9 mai 2007 .
^ „Interview: PS3's Digital Distribution Future” . Next-Gen.biz . Accesat în 26 noiembrie 2006 .
^ Gamespot Staff (2012-01-27T11:01:21-0800), Super Mario 3D Land sells 5 million, Skyward Sword 3.4 million (în engleză), Gamespot
^ http://mashable.com/2011/03/09/kinect-10-milioane/
^ Dailly, Mike (2006 ). „The Complete History of DMA Design” . Accesat în 20 septembrie 2007 .
^ „Sims Fans Embark On Exotic Travels as Ea Announces The Sims 2 Bon Voyage” . Electronic Arts . 26 iulie 2007 . Arhivat din original la 3 august 2009 . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ Thorsen, Tor (8 mai 2007 ). „EA's quarterly losses, annual income climb” . GameSpot . Accesat în 25 septembrie 2007 .
^ Kris Graft (11 februarie 2009 ). „Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09” . Edge . Arhivat din original la 10 decembrie 2011 . Accesat în 1 martie 2009 .
^ „Guild Wars Tops Six milioane Units Sold” (Press release). ArenaNet . 24 aprilie 2009 . Accesat în 24 aprilie 2009 .
^ „Beyond the Myst” . The Spokesman-Review . 22 mai 2001 . Arhivat din original la 2 noiembrie 2013 . Accesat în 26 noiembrie 2006 .
^ „Statistics” . Mojang . 18 februarie 2012 . Arhivat din original la 2012-02-28. Accesat în 18 februarie 2011 .
^ „SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures” (Press release). Electronic Arts . 13 noiembrie 2007 . Arhivat din original la 10 iulie 2011 . Accesat în 1 august 2009 .
^ „Tetris Game Surpasses 100 milioane Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time” . 21 ianuarie 2010 . Accesat în 10 decembrie 2010 .
^ „Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 milioane Paid Transactions in the United States on Brew” . AllBusiness.com . 2010 . Accesat în 22 februarie 2012 .
^ „Angry Birds: 12+ milioane Copies Sold” . macstories . 8 decembrie 2010 . Accesat în 1 iulie 2011 .
^ Eli Hodapp (2 noiembrie 2011 ). „' Angry Birds' Hits Half a Billion Downloads” . Touch Arcade . Accesat în 9 noiembrie 2011 .
^ a b „Gameloft Debuts "Block Breaker Deluxe" for iPod” (Press release). Gameloft . 15 ianuarie 2008 . Accesat în 21 martie 2008 .
^ Ben Parfitt (29 mai 2008 ). „Sonic rings mobile success” . Market for Home Computing and Video Games . Accesat în 29 mai 2008 .
^ „Fruit Ninja hits six milioane sales” . Joystiq. 17 februarie 2011 . Accesat în 1 iulie 2011 .
^ „Fruit Ninja surpasses 20 milioane total downloads” . Joystiq. 3 martie 2011 . Accesat în 17 martie 2011 .
^ http://toucharcade.com/2010/06/25/doodle-jump-surpasses-5-milioane-downloads/
^ „Square Enix Announces New Downloadable Titles for Nintendo's Wii” (Press release). Square Enix . 25 martie 2009 . Accesat în 16 iulie 2009 .
^ Danny Cowan (26 ianuarie 2010 ). „Firemint's Flight Control Hits 2 milioane iPhone Sales” . Gamasutra . Accesat în 21 februarie 2010 .
^ Danny Cowen (19 ianuarie 2010 ). „Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2M Units” . Gamasutra . Accesat în 20 ianuarie 2010 .
^ „Gameloft Expands Brain Challenge for Xbox Live Arcade” (Press release). Gameloft . 3 decembrie 2007 . Accesat în 21 martie 2008 .
^ „Flick Fishing Celebrates First Anniversary with Update!” (Press release). Freeverse . 13 noiembrie 2009 . Accesat în 3 ianuarie 2010 .
^ Spencer (8 mai 2006 ). „E3 2006 Hidden gems to watch out for” . Siliconera. Accesat în 6 februarie 2008 .
^ Benedetti, Winda (13 octombrie 2010 ). „Superb 'Cut the Rope' game ties up iPhone/iPad charts” . Newsvine . msnbc.com . Arhivat din original la 16 octombrie 2010 . Accesat în 16 octombrie 2010 .
^ Sheffield, Brandon (17 august 2007 ). „The Tao Of Id - Kevin Cloud, Steve Nix Talk Tech, Future Of PC” . Gamasutra . p. 3. Accesat în 3 martie 2008 .
^ Podolsky, Andrew (13 iunie 2008 ). „' Guitar Hero Mobile' a Smashing Success” . PC Magazine . Arhivat din original la 14 iunie 2008 . Accesat în 8 septembrie 2008 .
^ „Hudson Entertainment Brings Bomberman Land Series to Mobile Phones” (Press release). Hudson Soft . 25 ianuarie 2008 . Accesat în 20 iunie 2008 .
^ Kao, John J. (1989 ). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings . Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall . p. 45. ISBN 0132830116 . Accesat în 12 februarie 2012 . Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400.000 Pac Man machines la nivel global, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.
^ Jiji Gaho Sha, inc. (2003 ), Asia Pacific perspectives, Japan , 1 , University of Virginia , p. 57, accesat în 9 aprilie 2011 , At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300.000 units în Japonia and 60.000 units overseas.
^ Ste Curran (2004 ), Game plan: great designs that changed the face of computer gaming , Rotovision, p. 38, ISBN 2880466962 , accesat în 11 aprilie 2011 , When Street Fighter II′ (pronounced street fighter two dash) was released just a short time later, it sold around 140.000 units, at ¥ 160.000 (c. US $1300 / £820) each. The figures were beyond massive — they were simply unheard of. Capcom's Titanic wasn't sinking. Anything but. The game was a runaway success in its territory of choice, bringing Western gamers as much joy as it had in the East.
^ Steven L. Kent (2001 ), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World , Prima , p. 446, accesat în 9 aprilie 2011 , Capcom will not release the final numbers, but some outsiders have estimated that more than 60.000 Street Fighter II arcade machines were sold la nivel global.
^
Japan: 65.000
Brian Ashcraft ; with Jean Snow. ; forewords by Kevin Williams (2008 ). "sixty-five+thousand" Arcade Mania: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers (ed. 1st ed.). Tokyo: Kodansha International . ISBN 4770030789 . Accesat în 12 februarie 2012 . Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold în Japonia, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond.
United States: 60.000
^ „Bally Will Quit Making Pinball, Video Machines” . Toledo Blade . 11 iulie 1988 . p. 22. Accesat în 9 martie 2012 .
^ a b Mark J. P. Wolf (2001 ), The medium of the video game , University of Texas Press , p. 44, ISBN 029279150X , accesat în 9 aprilie 2011
^ Sellers, John (2001 ). . Philadelphia: Running Press. p. 51. ISBN 0762409371 . Accesat în 25 februarie 2012 . Williams sold around 60.000 units of Defender, easily the company's most successful game.
^ Steven L. Kent (2001 ), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World , Prima , p. 147, accesat în 9 aprilie 2011 , Defender was Williams Electronics' biggest seller. More than 55.000 units were placed la nivel global.
^ a b c d „Atari Production Numbers Memo” . Atari Games . 4 ianuarie 2010 . Arhivat din original la 20 ianuarie 2013 . Accesat în 18 martie 2012 .
^ Bureau of National Affairs (1983 ), „United States Patents Quarterly, Volume 216” , United States Patents Quarterly , Associated Industry Publications, 216 , accesat în 9 aprilie 2011 , Since February 1980, Midway has sold in excess of 40.000 Galaxian games
^ a b Steven L. Kent (2001 ), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World , Prima , p. 352, accesat în 9 aprilie 2011 , With more than 60.000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. ... Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30.000 machines, 20.000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey J (1983).
^ Steve L. Kent (2001 ), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world , Prima , p. 352, ISBN 0761536434 , In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold (aproximativ) 30.000 copies of the game in the United States alone.
^ a b c d Fujihara, Mary (2 noiembrie 1983 ). „Inter Office Memo” . Atari . Arhivat din original la 6 octombrie 2014 . Accesat în 18 martie 2012 .
^ a b Horwitz, Jeremy (8 iulie 2002 ). „Technology: Mortal Apathy?” . The New York Times . Accesat în 4 martie 2012 .
^ Out Run: ZX Spectrum Instructions . U.S. Gold . 1987 . Accesat în 23 februarie 2012 .
^ a b „Pump It Up: Exceed drops to PS2 / Xbox” . Punch Jump Crew. 8 septembrie 2005 . Arhivat din original la 20 ianuarie 2013 . Accesat în 18 martie 2012 .
^ Fulton, Jeff Fulton, Steve (2010 ). „A short history of Missile Command”. The essential guide to Flash games : building interactive entertainment with ActionScript 3.0 (ed. New ed.). : Friends of ED. p. 138. ISBN 1430226145 . Accesat în 7 februarie 2012 . While certainly not the size of Asteroids, the game was still a huge hit with almost 20.000 units sold.
^ Fujihara, Mary (25 iulie 1983 ). „Inter Office Memo” . Atari . Arhivat din original la 6 octombrie 2014 . Accesat în 18 martie 2012 .
^ „Business 1974: Industry: Space Age Pinball, Atari's PONG” , Time , 5 octombrie 1983 , arhivat din original la 22 decembrie 2008 , accesat în 21 aprilie 2011 , Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14 milioane) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year.
^ Ashley S. Lipson & Robert D. Brain (2009 ), Computer and Video Game Law: Cases and Materials , Carolina Academic Press, p. 9, ISBN 1594604886 , accesat în 11 aprilie 2011 , Atari eventually sold more than 19.000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot.
^ „Production Numbers” (PDF) . Atari . 1999 . Arhivat din original (PDF) la 10 mai 2013 . Accesat în 19 martie 2012 .
^ Steven L. Kent (2000 ), The first quarter: a 25-year history of video games , BWD Press, p. 83, ISBN 0970475500 , accesat în 9 aprilie 2011 , Sea Wolf, which was another creation of Dave Nutting, did solid business, selling more than 10.000 machines.